Gothic (Готика) - серия игр CRPG

История культовой серии игр Gothic (Готика) берет свое начало в далеком 2001 году. Именно тогда небольшая немецкая компания под названием Pyranha Bytes представила публике довольно необычную ролевую игру, сумевшей завоевать сердца миллионов геймеров во всех уголках мира.

Данная игра положила начало целой серии одноименных игр, многие из которых стали такими же культовыми, как и первая. Можно долго рассуждать о том, что же именно сделало данную игру настолько популярной, но факт остается фактом – даже в наши дни у игры имеется множество фанатов во всех уголках мира. И если вы все еще не успели познакомиться с Готиикой, то мы настоятельно рекомендуем вам сделать это как можно скорее, не откладывая на потом прохождение этой увлекательнейшей игры.

Серия игр Готика

В серии игр Gothic игрок знакомится с фэнтезийным королевством Миртана, в пределах которого и разворачиваются основные действия первой, а также последующих игр. Правит страной король Робар Второй, сумевший добиться ошеломляющих результатов. Так, именно он:

  • Объединил все земли, принадлежащие людям в мощное королевство.
  • Подчинил себе враждующие города срединного королевства, примирив их.
  • Покорил пустыню Варант и одолел варваров заснеженного Нордмара.

Разумеется, до идиллии все еще далеко – королю не удалось одолеть гордые племена орков, с которыми протекают постоянные войны. Разумеется, в последующих частях проблемы будут иными, но, тем не менее, противостоянию с орками найдется место и там.

Завязка сюжета серии игр

Завязка сюжета

Как мы уже говорили, война с орками серьезно затянулась, и только отвага магов и паладинов позволяла сдерживать их натиск. Но успех сражений сильно зависел от поставок особой волшебной руды, с которыми были ощутимые проблемы. Поскольку всеми рудниками владели орки,  люди добывали ее на удаленном от континента острове - Хоринис.

Так как добывать ее приходилось в нечеловеческих условиях, доверили данную работу каторжникам. А для того, чтобы исключить возможность побега, король решил закрыть долину рудников особым магическим барьером. Но в ритуале, проводимом придворными магами, случился конфуз, и в итоге весь остров, включая самих магов, оказался под магическим барьером.

Каторжники подняли восстание, убив охрану, и договорились о мире с магами. Теперь королю пришлось менять у главарей заключенных необходимую королевству руду на различные бонусы.

Главный герой Готики отправляется за барьер, неся ценные товары на обмен преступникам. И именно его появление в долине и стало переломным моментом всей игры и ее последовавших продолжений.

Ролевая система

Ролевая система

Каждый персонаж в игре обладает рядом характеристик. Некоторые из них стандартные, а остальные меняются в процессе прохождения.

К числу основных параметров относятся:

  • Сила. Именно она определяет возможность использовать различное оружие. Чем выше этот показатель, тем более разрушительным оружием может пользоваться игрок.
  • Ловкость. Параметр, аналогичный силе при использовании оружия для дальнего боя. Также ловкость помогает вскрывать замки и совершать кражи.
  • Мана. Этот параметр определяет использование заклинаний.
  • Жизнь. Стандартная характеристика, определяющая здоровье персонажа. Когда уровень жизни падает до 0, герой погибает.
  • Защита от определенного вида атак.

Также в третьей части серии появилось два дополнительных параметра, таких как:

  • Выносливость — характеристика, использование которой существенно увеличивает скорость ведения боя тяжёлым оружием. Снижается во время схватки или бега, и растет в процессе сна.
  • Древнее знание — помогает получать некоторые уникальные магические умения, увеличивая силу ряда заклинаний.

Причины популярности

Первая часть Gothic моментально покорила игроков со всего мира. Дело в том, что от существовавших игр того же самого жанра она выгодно отличалась:

  • Отличной, хорошо прорисованной графикой.
  • Досконально продуманной системой боя, где направление удара и его тип напрямую зависели от движений управляющего персонажем игрока, что делало поединки крайне довольно непростыми.
  • Полной имитацией жизни, где все игровые персонажи ели, ложились спать и справляли нужду (впоследствии это было убрано из игр серии, что негативно было воспринято ее фанатами).

Причины популярности

Действительно уникальной и нестандартной можно было назвать и саму ролевую систему игры. Как и во всех РПГ главный герой, выполняя определенные задания и уничтожая противников получал очки опыта, но улучшать свои характеристики и расширяя перечень доступных умений просто так не мог.

Для прокачки скиллов нужно было отыскать учителя, который бы дал согласие обучить героя новым способностям. Например, если вам нужно стать более классным охотником – сначала отыщите мастера который, за определенный интерес, покажет вам хитрости своего ремесла. Такое новшество, несомненно, не могло остаться незамеченным геймерами.

Еще одно нововведение заключалось в том, что в ходе прохождения игроку непременно требовалось присоединиться к любой из трех фракций. У каждой из них имелись свои:

  • Учителя, обучающие новым умениям.
  • Доспехи и оружие.
  • Сюжетная линия.

Подобное нововведение, сохранившееся и в дальнейших представителях серии, заставляло геймеров проходить игру по нескольку раз. Дело в том, что общими оставались лишь финальные главы, тогда как задания для представителей разных фракций, равно как и особенности ведения боя, были абсолютно уникальными.

Продолжение и дополнения

Бродя по острову, наш главный герой рано или поздно встретится с Ксардасом, который и построил данный барьер, который нам в итоге предстоит разрушить. Да, несмотря на открытость игрового мира, рано или поздно придется выполнять основную миссию. Так мы знаем, что барьер служит защитой от спящего внутри острова демона, которого нужно победить нашему герою. Разумеется, в конце концов он это делает, магический купол разрушается, и все свободны.

Но это не значит, что игра закончена – сразу после ее завершения нас ждет вторая серия, события которой происходят на все том же острове. На этот раз нам придется оборонять его от поклонников темного бога Белиала, уничтоженного в предыдущей серии.

В принципе, все происходящее здесь, как и в других играх серии Gothic достаточно похоже – вас ждут полчища врагов, лабиринты, новые задания и красочные окружающие пейзажи. И стоит признать, что сделано все достаточно качественно – недаром даже в первую и во вторую игры серии играют и по сей день. Фанаты занимаются созданием различного рода модификаций к игре, которых было создано великое множество. И это учитывая тот факт, что и разработчики не дремлют, выпуская всяческие дополнения и аддоны! Поэтому прохождение старых игр серии может и по сей день приносить массу позитивных эмоций!

В то же время, можно пройти и третью часть Готики, также переносящую игрока в волшебный фэнтезийный мир. Некоторые даже считают ее самой лучшей частью, хотя поклонники второй части с ними не согласятся. Так или иначе, каждый имеет право на свое мнение. Ну а мы же рекомендуем вам познакомиться с играми из серии Gothic, если вы по каким-то причинам все еще не сделали этого!